Sony Inventa “Morpheus”, Un Proyecto De Experiencia Virtual
Sony ha saltado a la arena de juegos de realidad virtual naciente con el Proyecto Morfeo (Morpheus), trayendo cierta competencia pronto para Oculus Rift. Ninguno de estos sistemas estará disponible para el consumo masivo durante algún tiempo, pero la promesa de una experiencia virtual inmersa tiene muchos jugadores salivando. Puede haber una forma completamente separada de entretenimiento en el horizonte también. Sony debutó con el proyecto Morfeo, su realidad virtual de auriculares para la consola PlayStation 4, esta semana en la Game Developers Conference en San Francisco. El proyecto está en desarrollo activo con miras a un futuro lanzamiento comercial. Un kit de desarrollo de software también está en desarrollo.
Morfeo cuenta con una unidad montada en la cabeza con una pantalla-visor similar, que funciona en conjunto con la cámara PlayStation. Varios sensores inerciales integrados en la unidad con la ayuda de la cámara da seguimiento de la orientación y el movimiento del jugador. Con un giro de la cabeza de un jugador, por ejemplo, el mundo del juego gira para que coincida con esa perspectiva en tiempo real.
Los jugadores pueden utilizar el controlador de movimiento opcional del sistema, el PlayStation Move, como un objeto en el juego, como una espada. Cuando Move está en uso, el sistema Morfeo hará un seguimiento de los movimientos de las manos de un jugador y se replica en el juego. Columpios y empujes del brazo de un jugador se traducen en movimientos de combate al luchar contra los enemigos en el juego, por ejemplo.
Sentido de la Inmersión
El sistema permitirá a los desarrolladores crear un sentido más profundo de la inmersión que permite que los jugadores se sientan como si estuvieran físicamente dentro de un mundo de juego, según Sony.
Mientras tanto, la unidad utiliza la tecnología de audio 3D que recrea sonidos que se escuchan alrededor del jugador - no sólo en la parte delantera , trasera y laterales , pero también por encima y por debajo . Las direcciones de los sonidos se originan cuando los jugadores cambian la orientación de sus cabezas. El prototipo de la unidad Morfeo incluye una pantalla LCD que mide 5 pulgadas con una resolución total de 1920 x 1080. Tiene un campo de 90 grados de visión, incluye un giroscopio y acelerómetro , tiene USB y conectividad HDMI . Sin embargo , estas especificaciones pueden cambiar, dijo Sony . Sony está demostrando el prototipo en la GDC en curso con juegos como el “Popular Thief”y “EVE Valkyrie, un juego de disparos de peleas de perros que posiciona jugadores como piloto de una nave espacial en el universo de EVE Online.
Otras aplicaciones para Morfeo son el turismo virtual y los medios interactivos. El sistema se puede conectar a la PS4 por un cable, pero Sony está busca el desarrollo de una versión inalámbrica.

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